Uma das novas Xbox Scarlett foi cancelada após feedback negativo! – Como deve saber, a Microsoft já se encontra numa fase bastante avançada no desenvolvimento da sua consola de nova geração.
Mas a empresa não tinha apenas uma consola em desenvolvimento, tinha duas! A Xbox Lockhart e a Xbox Anaconda, ambas sob a bandeira do projeto Xbox Scarlett.
A ideia era simples, lançar duas versões da mesma consola, uma ‘Budget’ e outra ‘Premium’, para chegar aos bolsos de todos os consumidores, no mercado à procura de um novo sistema de jogos.
Contudo, algo aconteceu, e o modelo mais fraco (Lockhart) acabou por ser cancelado, nos últimos meses! Mas porquê!?
Na verdade, a resposta é muito simples! Os estúdios de videojogos, criam os seus títulos a pensar no modelo base cada consola. Ou seja, um jogo lançado para a PS4 Pro, foi criado com a PS4 em mente. O mesmo acontece com a Xbox One X e Xbox One original.
Estes estúdios querem que os seus jogos cheguem a todos, e por isso, primeiro criam o jogo para o hardware ‘base’ mais fraco, e posteriormente optimizam o software, para o hardware ‘premium’.
Uma das grandes consequências disto, é o fato de várias funcionalidades acabarem canceladas. E também dos gráficos acabarem por ficar um pouco limitados. Além disso, faz com que os estúdios tenham de investir mais tempo e dinheiro num jogo.
Portanto, devido a tudo isto, a Microsoft acabou por não receber o feedback que estava à espera!
Aparentemente, os ‘devs’ disseram à Microsoft que estavam a usar o ‘dev kit’ da Xbox Lockhart como a base da nova geração. E que depois logo se via, se o jogo iria ou não correr melhor na Xbox Anaconda.
No fundo, a maioria dos estúdios, não tem os recursos necessários para criar o mesmo jogo, para duas máquinas diferentes. E por isso, é seguro dizer, que a maioria não o iria fazer.
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