Sony tem um sistema dinâmico para a dificuldade de um jogo!

O que é um sistema dinâmico capaz de selecionar a dificuldade de um jogo? Bem, na realidade é mesmo muito simples… Através de algoritmos de inteligência artificial, os jogos do futuro vão ser capazes de aferir a sua habilidade, e posteriormente vão adaptar o nível de dificuldade ao seu estilo, de forma a ter sempre a experiência mais equilibrada possível.

Como é óbvio, isto não vai substituir os modos mais difíceis que tão bem conhecemos. Mas, se é isso que está a pensar, que fique desde já anotado que isto também não é uma funcionalidade pensada para “nabos”.

Afinal, se você for incrível, é muito provável que o sistema lhe suba a dificuldade muito além dos modos difíceis que já conhece.

Sony patentou sistema dinâmico para a dificuldade de jogos do futuro

ps5, PlayStation 5, PlayStation 5 a fazer barulho

Portanto, muito se tem falado de tecnologia, de inteligência artificial, entre muitas outras coisas. Mas, a verdade é que os jogos continuam muito… Burros! O nível de personalização dinâmica é ainda muito fraco, e o nível de inteligência do computador ainda está muito aquém daquilo que deveria ser uma nova geração a sério.

Sendo exatamente por isso que a Sony está a explorar a ideia de um sistema dinâmico, capaz de mudar a dificuldade de um qualquer jogo, tendo como base a capacidade do jogador com o comando na mão.

Como dissemos em cima, o sistema vai analisar o nível de performance do jogador, e vai posteriormente modificar o nível de dificuldade ao longo do jogo. Este nível não é estático. Ou seja, não vai fazer alguns testes no início do jogo, e o nível que mais apropriado daquela altura fica para sempre… Ao longo que vaí evoluíndo, o nível de dificuldade também vai aumentar. Tudo de forma automática.

Uma tecnologia muito importante, mas que muito honestamente não acredito que venha a fazer parte dos jogos desta geração de consolas. Apenas a PS6 e Xbox Next vão contar com NPUs no seu SoC, o que deverá facilitar imensamente a implementação de um sistema tão complexo como este.

Ainda assim, é muito interessante saber que as grandes empresas do mundo dos videojogos estão a pensar um pouco fora da caixa.

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Nuno Miguel Oliveira
Nuno Miguel Oliveirahttps://www.facebook.com/theGeekDomz/
Desde muito novo que me interessei por computadores e tecnologia no geral, fui sempre aquele membro da família que servia como técnico ou reparador de tudo e alguma coisa (de borla). Agora tenho acesso a tudo o que é novo e incrível neste mundo 'tech'. Valeu a pena!

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