Durante a apresentação das novas placas gráficas NVIDIA GeForce RTX 20 na passada segunda feira, foram apresentados demos de Battlefield V e Shadow of the Tomb Raider com a nova tecnologia ‘Ray Tracing’ ligada! Para demonstrar o que afinal a nova tecnologia vai trazer para cima da mesa a partir de agora.
Similarmente, a NVIDIA também falou de outra tecnologia, o DLSS! Contudo, este tipo de tecnologias costuma sempre demorar um pouco a chegar ao mundo dos jogos… Pelo menos uma boa implementação costuma ser demorada… Mas parece que desta vez a gigante das placas gráficas vai ter muito suporte desde inÃcio, com uma lista de jogos bastante extensa a suportar ambas as tecnologias.
Primeiramente, vamos ver os jogos que vão suportar ‘Ray Tracing’ em tempo real no seu lançamento! A lista inclui:
- Assetto Corsa Competizione
- Atomic Heart
- Battlefield V
- Control
- Enlisted
- Justice
- JX3
- MechWarrior 5: Mercenaries
- Metro Exodus
- ProjectDH
- Shadow of the Tomb Raider
Em paralelo, temos também o DLSS! Que apesar de ser algo completamente diferente do ‘Ray Tracing’… Tem afinal a missão super importante de melhorar os FPS!
DLSS significa ‘Deep Learning Super Sampling’, e utiliza os novos núcleos IA da arquitetura Turing para fazer o seu trabalho. A maneira mais simples de explicar o que se passa aqui, é que o DLSS oferece ‘Anti-Aliasing’ assistido com inteligência artificial!
Ou seja, utiliza ‘Aprendizagem Profunda’ para prever os ajustes necessários em cada imagem.
Em suma, ao utilizar o DLSS, o GPU poderá redirecionar mais recursos para outras tarefas, aumentado assim os FPS.
Os primeiros jogos a suportar o DLSS incluem:
- Ark: Survival Evolved
- Atomic Heart
- Dauntless
- Final Fantasy 15
- Fractured Lands
- Hitman 2
- Islands of Nyne
- Justice
- JX3
- Mechwarrior 5: Mercenaries
- PlayerUnknown’s Battlegrounds
- Remnant: From the Ashes
- Serious Sam 4: Planet Badass
- Shadow of the Tomb Raider
- The Forge Arena
- We Happy Few
Para finalizar, como podemos ver pelos próprios benchmarks da NVIDIA, o DLSS pode melhorar a jogabilidade por uma margem bastante significativa!
Contudo, quando a oferta é muita o pobre desconfia, por isso precisamos ainda de esperar por testes feitos por terceiros, para perceber realmente as melhorias em jogo.
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