Sackboy: A Big Adventure (Análise PC)

Mais um mês, mais um exclusivo Sony que vai parar ao PC. Já temos Kratos, Peter Parker, Nathan Drake, e claro, agora temos também Sackboy.

Caso não conheço muito bem esta personagem, Sackboy entrou no Universo Sony PlayStation em 2008 a partir do primeiro LittleBigPlanet para a PS3. Um jogo altamente criativo e com imenso charme, o suficiente para ser nomeado para diversos prémios, chegando até a ganhar alguns.

Aliás, o que é certo, é que LittleBigPlanet ficou sem dúvida conhecido como um dos jogos mais aclamados da PS3, o que permitiu a Sackboy elevar-se a mascote da gigante japonesa.

Assim, apesar de talvez não ter atingido a mesma dimensão de Crash Bandicoot ou Ratchet & Clank, Sackboy teve atenção suficiente por parte dos fãs para merecer o seu próprio jogo em 2020.

Sackboy: A Big Adventure foi lançado para a PS4/PS5  em 2020, e foi originalmente bem recebido pela comunidade Playstation. Será que vai ter a mesma recepção no PC?

Como é costume num port de um jogo que já está no mercado há algum tempo, irei focar-me principalmente na performance e em quaisquer diferenças presentes nesta versão face à original.

Assim, se procura uma informação mais detalhada em relação ao gameplay/história, tem aqui o link para a nossa review original:

(Análise – PS5) Sackboy: É mesmo uma grande aventura!

Performance

Felizmente, a Sony tem mostrado muito interesse em lançar bonsports para PC e Sackboy: A Big Adventure não é exceção!

Assim, temos à nossa disposição todas as definições essenciais para garantir que adaptamos o jogo às capacidades da nossa máquina, incluindo quatro opções específicas que permitem adicionar detalhe extra à luz, texturas, e curiosamente, até ao nível de pelo da personagem principal!

Temos também a vantagem de, apesar de ser um jogo com uma apresentação linda, não necessitar de hardware pesado, como podem ver pelos requisitos recomendados:

  • CPU: Intel Core i7-4770K @ 3.5GHz ou AMD Ryzen 5 1500X @ 3.5GHz
  • RAM: 8 GB
  • OS: Windows 10 64-bit (version 1809)
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580
  • Espaço: 60 GB

Em termos de estabilidade, posso dizer que, pela maior parte, Sackboy porta-se lindamente, com exceção de algum “gaguejar” intermitente que não parece estar ligado a questões de performance.

No entanto, temos de salientar uma situação bizarra que é a limitação a 60FPS quando estamos a jogar multiplayer, independentemente se escolhemos a opção de 120FPS ou ilimitado.

No entanto, verdade seja dita que seja quais forem as definições a que o leitor vá correr o jogo, o estilo característico de Sackboy garante uma experiência visual linda que, associado a mecânicas de plataforma extremamente polidas e imaginativas, torna A Big Adventure num “clássico moderno”.

Relativamente à forma de jogar em si, temos sempre a opção de utilizar um teclado, no entanto não há qualquer dúvida que mesmo no PC, Sackboy foi feito para ser jogado com um comando.

Conclusão

Posso concluir então que Sackboy: A Big Adventure conseguiu transferir lindamente todas as suas qualidades para o PC. Apresentando-se novamente em grande, a toda uma nova comunidade de gamers.

De um ponto de vista gráfico e de performance (como qualquer outro exclusivo lançado pela Sony até agora), esta é a versão definitiva do jogo! Especialmente por aparecer muito (e bem) otimizado.

Portanto não há dúvida que se ainda não comprou Sackboy (e preferir jogar no PC), A big Adventure é um must buy para qualquer fã de jogos de plataformas… e claro, de bonecos felpudos.

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Gonçalo Henriques
Gonçalo Henriques
Lembro-me de ser miúdo e passar os meus dias a jogar NES/PS1, acho que até aí já sabia que iria ser gamer para o resto da vida. Agora quero partilhar este meu interesse com todos os que estejam interessados em ouvir um geek a falar da sua paixão.

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