A Sony revelou finalmente a lista de especificações técnicas finais da sua consola de nova geração, a PlayStation 5 (PS5). Dito isto, como já dissemos várias vezes na Leak, a verdade é que o novo hardware da gigante Japonesa se assemelha bastante com um PC focado no desempenho puro e duro. E pelos vistos, um dos ‘developers’ mais influentes do departamento gráfico da Intel pensa exatamente o mesmo, visto que de forma bem curiosa, decidiu deixar a sua opinião para quem a quisesse ler, na rede social Twitter.
Afinal de contas, caso não saiba, agora que tanto a Sony como a Microsoft já revelaram as especificações das suas consolas. Estamos perante uma gigantesca discussão na comunidade, para tentar perceber qual irá ser a rainha da nova geração, se a Xbox Series X ou a PlayStation 5.
A Intel já comentou as especificações da nova PlayStation 5, nesta guerra Xbox vs Sony!
Portanto, deixando as especificações de lado, e potencial vantagem da Xbox Series X em relação à PS5. Tivemos vários ‘developers’ de estúdios de renome da indústria a vir comentar toda a situação. Com alguns a dizer que a Xbox vai ganhar a guerra graças ao seu GPU mais poderoso, enquanto outros juram a pés juntos que isto não irá significar nada, graças a várias decisões inteligentes por parte da Sony.
Por isso, é que acaba por ser realmente interessante ver Dietmar Suoch da Intel Performance a comentar a situação, dizendo: “A PS5 é um PC inteligentemente otimizado”, ao mesmo tempo que elogia a Sony por apresentar várias maneiras para ultrapassar limitações (gargalos -> Bottlenecks). Ora leia:
“Parece que a Sony fez uma escolha muito inteligente e sábia na arquitetura da PS5. Embora a melhoria dos SSDs seja impressionante, tem sido uma preocupação de longa data, por isso ainda bem que foi implementado. As melhorias de CPU e GPU são ótimas, mas esperadas. Espero com algum entusiasmo o potencial do novo mecanismo de áudio!
Sim e não. O PlayStation 5 parece um PC inteligentemente otimizado (para desempenho). Conseguindo superar os gargalos de hardware / software, ao mesmo tempo que habilita e aprimora coisas relacionadas com o entretenimento (latência de entrada, feedback de força, atualização, fidelidade de áudio etc.). O que é ótimo.”
Ademais, o que pensa sobre tudo isto? Partilhe connosco a sua opinião nos comentários em baixo.
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